บทความ บันทึก และเรื่องเล่าเล็ก ๆ
บันทึกเรื่องราวต่าง ๆ จากต้าน ส่วนใหญ่เป็นดีไซน์, แนวคิดที่สนใจ การพัฒนาโปรดักต์ — และเรื่องราวเบื้องหลังการทำงาน สามารถอ่านได้ตามอัธยาศัยนะคะ
-
AI เป็น “Design Collaborator” ไม่ใช่แค่ Tool
ใช้ AI ใน UX/UI ยังไงไม่ให้เสีย human touch — ให้มันช่วยเปิดทางและตั้งคำถาม แต่ judgment ยังเป็นของคน
อ่าน → 0 0 -
Accessibility-First Design: จาก Compliance ไปสู่ Competitive Advantage
ทำไม Accessibility ไม่ใช่แค่ทำให้ผ่าน checklist แต่คือคุณภาพของ product, design system ที่แข็งแรงขึ้น และความไว้ใจในแบรนด์
อ่าน → 0 0 -
Client ไม่ยอมทำ User Research ต้องทำยังไง?
เปลี่ยน research เป็นภาษาความเสี่ยง เสนอเป็นระดับ ผูกกับ business metric และประโยคคุยกับ client ที่ก๊อปไปใช้ได้เลย
อ่าน → 0 0 -
Figma Config 2026: เมื่อ Design, Code, Motion และ AI มาอยู่บน Canvas เดียวกัน
code, motion, shader, AI และ asset workflow บน canvas เดียว — สรุปและมุมมองว่าควรเริ่มสนใจอะไรก่อน
อ่าน → 0 0 -
ออกแบบให้ระบบยังรู้สึกเป็นมนุษย์
ทำไมต้านถึงออกแบบแบบนี้ — ความชัดเจน ความรู้สึกแบบคน และ AI ที่ใช้อย่างมีวิจารณญาณ
อ่าน → 0 0 -
มู้ดบอร์ดคืออะไร?
ไกด์สั้น ๆ อ่านง่าย — มู้ดบอร์ดคืออะไร และช่วยให้โปรเจกต์เจอลุคของตัวเองยังไง
อ่าน → 0 0
เลื่อนมาสุดแล้ว — เห็นครบทุกบทความตามที่เลือกไว้แล้ว ✨
ยังไม่มีบทความในแท็กนี้ — เดี๋ยวมีเพิ่มแน่นอน ✨